[CSS34]Тюрьма Водовород 14+
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Перейти вниз
avatar
in-float Собака
Admin
Сообщения : 14
Дата регистрации : 2018-06-27
https://in-float.forum2x2.ru

ПРАВИЛА ИГР! Empty ПРАВИЛА ИГР!

Ср Июн 27, 2018 5:36 pm
!control начинает игру. Затем !control говорит в голосовой чат слово или несколько слов, и знаки препинания в конце этих слов. Побеждает тот Т, который первым правильно напишет то, что сказал !control. Он имеет право выбрать такие режимы как: 1) Злой 2) Добрый 3) Пьяный 4) Прокурор

Злой – СТ, говорит победившему Т количество Т, которых нужно убить. Победивший Т выбирает, тех Т, которых хочет убить.
Добрый – Победивший Т выбирает тему (пример: подарки, фильмы), поигравшие Т по очереди пишут Победившему Т ответ на тему которую он выбрал. Если Победившему Т нравится его ответ он ставит + , если нет, то - . Соответственно если Победивший Т поставил + , проигравший Т остаётся в живых, если же минус, то он погибает.
Пьяный – Победивший Т имеет право на свой выбор убить одного СТ (кроме W).
Прокурор - Победивший Т выходит замирает , задача других Т подойти к победителю и написать за что его посадили. Если Победившему Т нравится его ответ он ставит + , если нет, то - . Соответственно если Победивший Т поставил + , проигравший Т остаётся в живых, если же минус, то он погибает.

8.1.2 «А-Б»
!control пишет набор символов, в котором нужно "а" заменить на "б" и наоборот.(!control может играть малыми, большими буквами, обманывать или нет, ограничивать количество символов в ответе) Играют на убийства. Выбирает победивший, не более 3 террористов.

8.1.3 «Третий лишний»
W начинает игру.(Играть можно только при условии, что всего три Т(исключение: у остальных Т FD) Правила: Когда !control говорит "Третий лишний" террористы либо садятся, либо прыгают (Если T не прыгнул или не сел в течении 5 секунд, !control имеет право убить этого T). 2Т, выполнившие одно действие, остаются живыми, третий умирает. Если все Т выполнят одно действие три раза, то !control убивает Т на свой выбор (если !control не сказал иначе до этого).

8.1.4 «Дипломатия»
!control приказывает Т, образуя треугольник. Т садятся в позу "нервы", поворачиваются друг к другу спиной. Когда !control произносит "дипломатия", Т поворачиваются друг на друга с вкл. фонарями, и показывают на Т, которого они хотят убить. Если 2 Т указали на одного, этот один умирает. Если никто не умер, процесс повторяется один раз. На второй !control убивает одного на свой выбор.

8.1.5 «Саймон говорит»
W говорит "Играем в игру саймон говорит", и далее следуют стандартные установки.
1. Саймон говорит, что любое действие считается за действие. (Т.е даже движение мышки считается действием)
2. Саймон говорит, что каждое новое действие отменяет старое предыдущие (По умолчанию значит - всегда.)
3. Саймон говорит, что говорит и убивает только саймон. (Исключает возможность фрикила со стороны других кт)
4. Саймон говорит, что в игре саймон говорит не используются местоимения (Прим: Мой, твой, его, её), а если используется это обманка.
5. Саймон говорит, что если дано 2 приказа выполняется первый. (Прим: Саймон говорит сесть и прыгнуть, то нужно только сесть)
После слов "саймон говорит: игра в саймона началась(или же "начинается")" игра начинается, завершается после "саймон говорит: игра в саймона завершилась/закончилась(завершается/заканчивается)"
После слов "саймон говорит..." следует приказ. Если Т выполняет неправильно или вовсе не выполняет - он умирает. W может устанавливать условия, такие как "умирает последний" и т.п.(По умолчанию саймоном является W)

8.1.6 «Интуиция»
!control начинает игру. !control выстреливает из скорострельного оружия патроны, предварительно перезарядившись, а Т должны угадать, сколько патронов осталось в магазине, написав в общий чат. Играют на убийства, нельзя предоставлять более 2/3 от живых Т на килл.

8.1.7 «Тараканы»
W отправляет и удерживает Т в простреливаемом помещении. После чего начинает игру (НЕ менее 10 Т должно быть в начале игры) и простреливает помещение указанным оружием(не более двух обойм, запрещён пулемёт). Возможен заброс гранаты по указанным W правилам. Нанесённый урон и убийства за фридамаг и фрикилл не считаются.

8.1.8 «Угадай число»
!control начинает игру, и объясняет правила.
Правила: !control пишет в чат КТ число от 1 до 20, включая 0, задача Т написать число в общий чат, которое будет ближе к числу которое загадал W, по стандарту Т, могут писать неограниченное количество раз.
!control может установить доп. правило.
1. Можно писать лишь 1 раз.

8.1.9 «Спрей»
Т ставят спрей(лого) на одной плоскости по условиям !control, умирает тот, кто ниже поставит.
По стандарту меряют по верхней линии спрея.

8.1.10 «Охота»
W говорит, что началась охота на КТ "Ник кт" Игроки (T), причинившие урон жертве охоты(тому, на кого она объявлена) не бунтуют(это не считается за бунт).
Нельзя давать приказы, препятствующие охоте. Обязательно предоставить хотя бы одному игроку противоположной команды убить жертву без последствий.

8.1.11 «Реакция»
!control начинает игру. (!control обязан стоять у всех Т на глазах) Если W стреляет с пистолета над головами террористов, то они должны прыгнуть, если под ногами, то они должны сесть. Неправильное действующие умирают. Если нет таковых, то умирает последний(последниЕ, если одновременно.) Возможны незначительные поправки условиями.

8.1.12 «Обратная Реакция»
W начинает игру. (W обязан стоять у всех Т на глазах) Если W стреляет с пистолета над головами террористов, то они должны сесть, если под ногами, то они должны прыгнуть. Неправильное действующие умирают. Если нет таковых, то умирает последний(последниЕ, если одновременно.) Возможны незначительные поправки условиями.

8.1.13 «Смертельное число»
!contol даёт команду построится в ряд .
Т пишут в чат число, в радиусе от 1 до 3, после чего Контрол считает сумму всех чисел и отсчитывает Т слева направо или справа налево, тот на ком будет это число умирает.
Пример игры (Т-террористы .):

Т1: 2 Т2: 3 Т3: 3 Т4: 1

Контрол суммирует эти числа, то есть 2+3+3+1=9
И считает слева направо или справа налево до 9
Получается что на число 9 попадает террорист под номером 1 если отсчитывать слева направо т.е Т1 умирает.
А если отсчитывать справа налево, то Т4 умирает .
(Т пишут в общий чат , и только 1 раз )

8.1.14 «Попрыгунчики»
W начинает игру. Т прыгают на месте, крутя курсором на 360° вокруг своей оси, режут ЛКМ, моргают фонарями. Задержка в секунду считается за бунт(При задержке СТ обязан отсчитать). Возможны незначительные поправки W.
Если Т, заденет КТ, это не считается за бунт.(При условии что Т бил лкм.)

8.1.15 «Математика»
!control пишет в общий чат математический пример или простейшее уравнение, Т должны написать ответ в общий чат, а в уравнении - чему равна неизвестная переменная. Возможны незначительные поправки (например: перед ответом поставит знак "=").

8.1.16 «Последний герой»
!control отправляет и удерживает Т в простреливаемом помещении. После чего начинает игру (НЕ менее 10 Т должно быть в начале игры) и простреливает помещение указанным оружием, до тех пор пока не останется два T. Нанесённый урон и убийства за фридамаг и фрикилл не считаются. В эту игру можно играть не более 1-ого раза за карту.

8.1.17 «Нервы»
!control начинает игру. Т садятся, замирают, поднимают курсор до упора вверх, после чего не опускают и включают фонари, после чего не выключают. Игру нельзя отменить, можно только завершить или закончить.
Игра автоматически завершается или заканчивается после истечении 1-одной минуты, после назначения игры.

8.1.18 «Потеряшка»
!control начинает игру. !control прячет пистолет или любое другое оружее в заданной части карты, Т запрещено в это время следить за этим процессом. Когда пистолет спрятан, Т выпускают на заданную территорию, они ищут "потеряшку". Кто находит, выбирает 1/3 Т на убийство.


8.1.19 «Светофор»
W начинает игру. Когда W произносит "зелёный цвет", то Т бегают в заданном направлении или беспорядочно. "Красный цвет" - у Т режим замирание. "Жёлтый цвет" - Т движутся медленным шагом(с зажатым шифтом стоя.) в заданном направлении или беспорядочно. Игру можно только начать и либо завершить, либо отменить.
Если W произносит: "Зелёный" T должны проигнорировать этот приказ.

8.1.20 «Кривые зеркала»
W начинает игру. W выполняет действие, которое имеет своё противоположное. Например, прыгает. Т должны сесть. Умирают те, кто неправильно делает, если таковых нет, то последний.

8.1.21 «Печеньки»
!control делит Т на команды(от двух до пяти), помещает их в джайлы, после чего задаёт вопросы(или названный им СТ задаст вопрос). Ответ на вопрос Т должны написать
в общий чат. Т ответивший правильно выбирает в какую команду закинуть "печеньку".(зачастую, ей является взрывная граната). Играют до тех пор, пока не останется одна команда.
1) Можно кидать все виды гранат без ограничений.

8.1.22 «Алфавит»
Кт пишет в общий чат любую букву русского алфавита.Т должны написать последующую букву (по алфавиту),допустим (К-Л,А-Б,О-П,Ю-Я)

Нюансы:
▪️ КТ должен объяснять правила игры и говорить кто ведущий.
▪️ Убивает только ведущий.
▪️ Если все Т не в сборе,КТ не могут играть с Т.
▪️ Если была написана буква Я,то Т пишут А.
▪️ Кто правильно напишет выбирает не больше 3-х на Kill .

8.1.23 «Раскладка»
Суть - Ведущий пишет слово на английской раскладке клавиатуры например - "ns lhjpl", а террористы должны перевести его на русскую и написать в общий чат, т.е. правильный ответ - "ты дрозд".
- Можно писать не более 2 слов . Пример : одинокий волк - jlbyjrbq djkr
- Слова не должны быть матом или оскорблением .
- Цифры не переводятся.
- Запрещены заглавные буквы.
- Минимальное количества игроков - 2.
- Максимальное количество килов -3.


8.1.24 «Последняя и Первая реакция»
Описание игры:
1. Последняя реакция означает, что последний, кто выполнит команду, проиграет и будет убит.
Пример: Командир говорит: "Последняя реакция сесть". Тот, кто последним присел - умирает.

2. Первая реакция означает что первый, кто выполнит команду проиграет.
Пример: Командир говорит: "Первая реакция сесть". - Тот, кто первым присел - умирает.

3. Так же практикуется Первая и Последняя реакция Наоборот":
Первая реакция равна Последней, а Последняя равна Первой.
Пример №1: Командир говорит: "Последняя реакция - сесть". - Тот, кто первым присел - умирает.
Пример №2: Командир говорит: "Первая реакция - сесть". - Тот, кто сел последним - умирает.

4. Еще один вариант - Первая или Последняя реакция с ПРИКАЗОМ наоборот.
Допустим, приказ сесть означает прыгнуть, а приказ прыгнуть означает сесть (НАЧАЛЬНИК объясняет значение команд перед началом игры!)
Пример: Командир говорит: "Играем в Последнюю реакцию с приказом наоборот. Если я приказываю повернуться налево, то вы поворачиваетесь направо,
если прыгать, то должны сесть. И наоборот."
Затем следует команда: "Последняя реакция - повернуться направо!" - Тот, кто повернулся направо (а нужно налево) - умирает.

5. А так же Первая и Последняя реакция вместе :
Пример : Командир говорит: "Первая и Последняя реакция сесть". - Те, кто первым и последними сели - умирают. (Дается 3 секунды на выполнение)

Замечания к игре:
а) Если заключенный выполнил неправильную команду - он будет убит!(Если команда была сесть, а он прыгнул, и наоборот,команда была прыгнуть а он сел)
б) Чтобы начать другую игру - надо закончить текущую игру.
Пример: "Игра закончена."

8.1.25 «+ и -»
!w пишет в общий чат + Т пишут - !w пишет - Т пишут + Победитель выбирает Т на килл .
- Минимальное количества игроков - 2.
- Максимальное количество килов -3.

8.1.26 «Неудачник»
Для игры требуется участие 1 СТ игрока.
По команде Ведущего все игроки пишут в общий чат "1", включая СТ. Кто напишет следующим после СТ погибает.

8.1.27 «Наоборот»
Суть - Ведущий пишет любое слово в чат либо задом наперёд, либо как обычно.
- При этом он должен сказать заранее, что надо перевести слово наоборот, либо в стандартный вид. Например, он пишет: кылшаш, Т должны написать шашлык.
или Кылшаш, Т должны написать шаШлыК.
- Размер букв учитывается.
- минимальное количество игроков - 3.
- максимальное количество килов - 2.

8.1.28 «Обратные нервы»
!contol начинает игру. Т садятся, замирают, опускают курсор до упора вниз , после чего не поднимают и включают фонари, после чего не выключают. Игру нельзя отменить, можно только завершить или закончить.
Игра автоматически завершается или заканчивается после истечении 1-одной минуты, после назначения игры.

8.1.29 «Т против КТ»
!Control выбирает одного КТ для этой игры , КТ который участвует в игре выкидывает всё оружие в сторону .
Задача Т за 20 или 30 секунд убить КТ . ( Время отсчитывается с таймера в игре . )
1) Т передвигаются строго на шифтах и режут строго левой кнопкой мышки .
2) КТ имеет право прыгать , бегать . ( Запрещена своя распрыжка и баннихоп )
3) КТ запрещено использовать Донат .

- Минимальное количество игроков 3
- Максимальное количество игроков 5

8.1.30 «Выжить или умереть»
!Control стреляет строго с кортов строго на одном месте строго с включённым фонариком .
Для данной игры нужны такие оружия как deagle, AK47.
Обычная:
Если !Control стреляет из дигла вверх Т прыгают , если вниз Т стоят на месте в замирание .
Если !Control стреляет из AK47 вниз Т садятся , если вверх стоят на месте в замирание .

Наоборот:
Если !Control стреляет из дигла вверх Т стоять на месте в замирание , если вниз Т садятся .
Если !Control стреляет из AK47 вниз Т стоять на месте в замирание , если вверх Т прыгают .

8.1.31 «Везунчик»
!control берет 3 одинаковых оружия (АК-47 или М4А1 )
!control строит Т вдоль стены и дает приказ всем отвернуться к стене.
Далее !control выстреливает все патроны из одного оружия, в двух оружиях оставляет патроны.

Затем раскладывает оружие в ряд, в любом порядке . (Т продолжают стоять лицом к стене.!)
!control говорит ник Террориста и говорит ему выбрать одно из трех оружий.
Когда Террорист выбрал оружие , !contol берёт его и начинает стрелять в Террориста.
Если Террорист выберет оружие с патронами , то он умирает .
Если Террорист выберет оружие без патронов , то он выживает .

8.1.32 «Программирование»
!control строит Т возле стены плечом к плечу
!control говорит , что Т должны выполнять команды: вперед,назад,влево,вправо. (Остальные команды игнор)
!сontrol убивать тех , кто делает не правильно , либо кто последний приступил к выполнению .

Все команды выполняются строго на shift или та кнопка которая отвечает за медленный шаг .
Минимум игроков для игры - 4

8.1.33 «Судьба»
Все террористы должны стоять в одной шеренге и направлены лицом в противоположную сторону от командира. Далее командир наводит прицел на любого игрока, а у другого или у этого же спрашивает " %N мне стрелять?", он должен написать либо "Да(+)", либо "Нет(-)". И так вы продолжаете играть, до выбранного количества живых террористов (больше или = 2). Игру можно проводить если Террористов не больше 8.

8.1.34 «Логика»
СТ пишет в чат слово (существительное), Т пишут в общий чат 2 действия, которые можно было бы делать с этой вещью. Действия пишутся сразу 2 в 1-ом сообщении. Принимаются только те ответы в общем чате, которые написаны через тире/девис ("-", " - ")Запрещается писать похожие действия, например: "Взять-положить", "Собрать-Разобрать"
Победивший Т выбирает максимум трёх Т на килл .

8.1.35 «Шарады»
Один из КТ пишет в тим чат слово, а другой КT его объясняет, террористы пишут свои догадки в чат. Кто первый отгадает это слово, тот выбирает кого из Т убить.
Если Т написал верный ответ до объяснения его КТ,то КТ(!control) имеет право его убить.

8.1.36 «Фильмы»
Командующий СТ вызывает по очереди Т , Т должен написать фильм в общий чат. Все живые СТ оценивают, т.е. ставят «+» или «-», если СТ не видел этот фильм то он ставит только «=» и ничто другое. Если больше «+», то Т выживает, если «-», то Т умирает. Если кол-во «+» и «-» равны, то Т пишет другой фильм. В течение одного раунда запрещено выбирать один фильм дважды, карается убийством. Во время игры ведущий имеет право задать определённые правила (например: писать фильм с большой буквы и указывать абсолютно все пунктуационные знаки". Если Т не учтет эти правила, СТ вправе убить этого Т. Если Т дважды пишет фильм, который не видели СТ, то он подлежит расстрелу.

8.1.37 «Музыкальная реакция»
Для этой игры надо несколько композиций в диско.
!control включает каждую композицию и говорит что нужно делать под эту музыку, а также объявляет до скольки оставшихся Т играем. Также !control может по своему желанию прекратить игру в любой момент.
Пример
[играет 1 композиция - сесть]
[играет 2 композиция - прыгать]
[играет 3 композиция - включить фонарики]
Потом CT включает рандомом песни и Т должен выполнить правильно действие.
!control обязан переключать песни с минимальным промежутком в 5 секунд и максимальным в 30 секунд!
Террорист, который неправильно сделает действие, подвергается !control каре.

8.1.38 «Радуга»
!control называет цвет радуги (красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий ) [кроме фиолетового], а Т должны назвать цвет идущий следующим по списку.

8.1.39 «Дебаты»
!control делит Т на две команды. Дает им одну тему, кто-то будет за кто-то против. Т должны защитить свою позицию. Оценивают 3 кт.

8.1.40 «День и Ночь»
!control говорит что начинается игра День и Ночь .
Все Т реагируют на две команды: Наступает День , наступает ночь , остальные все команды игнорируют , такие как: день , ночь и подобные .
Когда !control Говорит наступает Ночь , задача Т спрятаться в джайлах , кто последний килл .
Когда !control говорит наступает День , все Т должны вернутся на своё место , кто последний килл .
Запрещено выходить из джайлов пока !control не скажет наступает день .
Запрещено бежать в джайлы если !control не говорил наступает ночь .
!contol имеет право обманывать .

8.1.41 «Гладиаторские бои»
Суть - !control говорит, что начинаются Гладиаторские бои, перед этим !control должен отвести их в специальное место (типо ринга) или с помощью !fsa построить место для сражения. !control назначает правила сражения:
-Резать только лкм или пкм
-А так же вы можете в место ножа выдать любой вид оружие
-Какое количество Т сражается (1х1, 2х2, 3х3 и т.д.) количество должно быть равным и равные условия для обеих команд
-Когда начинаются Гладиаторские бои, для Террористов, которые учавствуют в данной игре автоматически запрещается использовать паутинку и всё, что в нее входит.
Перед игрой если у Т неполное количество ХП, !control должен отвести всех в лечебку.
Для того, чтобы играть в эту игру необходимо включить огонь по своим. Это делается с помощью админки и перед самым началом сражения, в любых других случаях включение огня по своим - запрещено, и карается снятием с админки!

8.1.42 «Подводный лабиринт»
!control строит под водой/в бассейне лабиринт, Т должны его пройти, не используя при этом никаких привилегий. Игру можно начать от 4 Т и более.
Задача Т пройти лабиринт и остаться в живых.
Возможны незначительные поправки !control'a.

8.1.43 «Метание»
!control строит Т на одной линии, каждому выдает по бочке, ящику или другому предмету,который можно метнуть.
Задача Т, по команде !control чиркнуть/метнуть бочку, ящик или другой предмет, как можно дальше. Побеждает тот Т, у которого предмет улетел дальше всего.

8.1.44 «Акула»
!control приводит Т к воде/бассейну и объявляет игру.
Суть игры: уплывать от Акулы и остаться в живых.
Задача КТ: !control назнает из КТ акулу, задача акулы зарезать всех Т, используя при этом только ЛКМ, и, не используя донат.
Задача Т: по команде !control залезть в воду/спрыгнуть в бассейн и уплывать от акулы, при этом Т не имеют права резать акулу (считается за бунт) и использовать донат.
Максимальное число жертв (Т): 10, максимальное число акул (КТ): 2.
Если Т меньше или равно 5, то акула может быть только одна.
Время игры: 40 секунд.

8.1.45 «Ешь быстрей!»[Новая]
!control строит Т в ряд и перед ними ставит через FSA 2 столика, на этот столик спавнит одинаковое количество фруктов ( 1 банан и 2 апельсина), вызывает к столику по одному Т, их задача сидя по команде !control`a быстрее "Сьесть" (порезать) фрукты, у которого Т на столе фрукты закончатся позже чем у другого Т, тот и умрет. Т который выиграл становится в строй, дальше !control вызывает к столикам следующих Т, запрещено вызывать выигравших Т в строю.Максимальное количество игроков 8, минимальное 2; Максимальное количество жертв 4, минимальное 1
Ps: В игре должно быть четное количество игроков.

8.1.46 «Дискотека»[Новая]
!control выбирает место проведения игры и включает музыку. Т должны произвольно двигаться "плясать". Когда музыка выключиться все Т должны замереть, кто последний замрет тот погибает.

8.1.47 «Гонки»[Новая]
!control выбирает место для старта и оглашает где будет финиш. Стартовая линия должна быть ровной т.е игроки должны находиться в равных условиях. Далее Ведущий устанавливает игроков на стартовую линию. После приказа командира Т бегут до финиша. После окончания забега !control может убить максимум 2 последних Т или предоставить выбор победителю гонок.

8.1.48 «Города»[Новая]
!control пишет в чат название города, Т должны написать город название которого начинается на последнюю букву. Побеждает тот кто напишет правильно первым.
Выигравший Т выбирает от 1 до 3-х Т на кил.

8.1.49 «Смертельные коробочки»[Новая]
!сontrol ставить через FSA, так что бы не видели Т, в ряд 3 коробки, под них предварительно ставят унитаз/камень и т.д и т.п., суть игры заключается в том что под одной коробочкой нет ничего, а под остальными двумя стоят предметы. Далее !control подводит 3-х Т к этим коробочкам и просит их встать каждый у своей, 1Т - 1 коробочка, тот Т который выбрал пустую - погибает.
Возможно переиграть игру "наоборот", тоесть в одной коробочке будет предмет, а в 2-х других нет. Минимальное количество 3, максимальное не ограничено, должно быть кратно трем.

8.1.50 «За спиной»[Новая]
!control строит всех Т в одну шеренгу и отдаёт приказ "Сесть", после чего отходит от Т на определённой расстояние( не более 12-15 игровых шагов ) и рисует спрей или "чертит линию выстрелами" и отходит от спрея(линии) ещё на несколько игровых шагов. Далее !control включает фонарик и принимает положение сидя. Смысл данной игры заключается в том , что один или несколько Т должны достигнуть или пересечь спрэй(линию) пока !control на них не смотрит. !control время от времени отворачивается от Т и поворачивается к ним. Если !control увидел какого либо Т в движении то имеет право убить двигающегося Т. ( только одного ). Тот Т который первый пересекает спрэй(линию) побеждает. После победы выигравшего Т командир убивает оставшихся Т.
Примечание : в игре участвуют не более 3-5 Т включительно.
!control не имеет право "резко" поворачиваться ,либо крутиться на месте.Так же !control не имеет право выключать фонарик.
Вернуться к началу
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения